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从结构设计到实物的实现,应该包含3D建模设计(使用SOLIDWORKS)、PCB设计(可能用嘉立创)、STM32程序设计(Keil或STM32CubeMX)
有关库应该是GRBL库和LVGL库,一个是开源的运动控制固件、一个是开源的图形库。
就先这样,想到啥再补。
2025.12.22
移植的其实差不多了,也能正常的画图,就是控笔的设计出了问题
一是没能有效的固定住笔
二是笔尖部分偏软?
可惜3D打印机不在身旁,唉









